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  <title>我が道この道</title>
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  <description>ベル鯖にて活動中のAXの中の人のあれこれ。</description>
  <lastBuildDate>Sat, 23 Aug 2008 17:35:22 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>ブログ2号作成</title>
    <description>
    <![CDATA[気分転換にブログ作り直しました。。ｗ<br />
キャラデータとかも更新したので今後は新ブログのほうに書いていこうかと思いますｗ<br />
まだキャラデータも全部入れきってないので半端ですが今後もよしなに～<br />
<br />
&darr;&darr;&darr;&darr;&darr;URLからどうぞ&darr;&darr;&darr;&darr;&darr;<br />
<a href="http://nana-seven.cocolog-nifty.com/blog/">http://nana-seven.cocolog-nifty.com/blog/</a>]]>
    </description>
    <category>リアル事とか</category>
    <link>http://7nana.blog.shinobi.jp/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E4%BA%8B%E3%81%A8%E3%81%8B/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B02%E5%8F%B7%E4%BD%9C%E6%88%90</link>
    <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 17:35:22 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>生体ニヨ狩り・・・（ぇ</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//7nana.blog.shinobi.jp/File/screenverdandi936.jpg"><img alt="screenverdandi936.jpg" align="left" border="0" src="//7nana.blog.shinobi.jp/Img/1217757579/" /></a>こんばんは、サボってません時間がないんですほんとです・・<br />
書きたい事山ほど溜まるんだけどあまりに古いネタは上げるのも微妙で書く機会がぁああああああああああああ・・・・な中の人ですこんばんは、、、〇rz<br />
<br />
<br />
メインAXがじばし前に発光したので凝りもしないでAX2号でニヨいってきました。　PTのプリさんが@1匹で発光するって事で遊んでみました・・ｗ<br />
生体ロキ狩りとかどんだけｗｗｗ　<br />
<br />
念なの忘れてて殴ってもダメないとかホワタｗｗ<br />
しょうがないからロキ外からHLバルカンで、、、　まぁ予定外な事態にもめげずに無事ぷりさんは発酵できましたｗ<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://7nana.blog.shinobi.jp/ro/%E7%94%9F%E4%BD%93%E3%83%8B%E3%83%A8%E7%8B%A9%E3%82%8A%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%EF%BC%88%E3%81%87" target="_blank">んで帰る前に・・・</a>]]>
    </description>
    <category>RO</category>
    <link>http://7nana.blog.shinobi.jp/ro/%E7%94%9F%E4%BD%93%E3%83%8B%E3%83%A8%E7%8B%A9%E3%82%8A%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%EF%BC%88%E3%81%87</link>
    <pubDate>Sun, 03 Aug 2008 10:10:50 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>メインAX発光のお知らせ</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//7nana.blog.shinobi.jp/File/screenverdandi934.jpg"><img alt="screenverdandi934.jpg" align="left" border="0" src="//7nana.blog.shinobi.jp/Img/1215362058/" /></a>先日ついにメインAXが発光しました。。ｗ<br />
92あたりから生体ニヨに通いつめてようやく光りました。<br />
<br />
ここまでくるのに3年と半年ほどかかりましたね・・・<br />
それでもRO初めて一番最初に作ったキャラで作り直しもなしでここまで来れた事がなにより満足でしたｗ<br />
<br />
素アサが発光した時もソロ生体狩りで光ったけどAXなっても発光は生体でした、、ｗ<br />
素アサの時と同じく今回も発光式とかしなかったけどこのアサは初めて入ったGがダメになってからはずっとソロで動いてきたのでこれはこれで良かったのかなぁとも思ってます。（暗殺者は孤独なんだじぇ・・ｗ<br />
<br />
まぁ何はともあれ目標の１つであるメインAX発光を達成できたので感無量って感じですねぇ。<br />
目標１つ達成すると人間やる気下がってしまうものですがまだまだやりたい事もあるので一息いれたらんまた次の目標に向かって頑張りますかねｗ　<br />
<br />
リアルがある以上いずれはROも区切り付けないとダメなんだろうけど今はまだGメンと一緒にGvも含めて頑張りたいのでいつまで続くかは分かりませんがもう暫くROと付き合っていこうかなと思ってます。<br />
<br /><br /><a href="http://7nana.blog.shinobi.jp/ro/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3ax%E7%99%BA%E5%85%89%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B" target="_blank">せっかくなので記念にステ張りぺ</a>]]>
    </description>
    <category>RO</category>
    <link>http://7nana.blog.shinobi.jp/ro/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3ax%E7%99%BA%E5%85%89%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</link>
    <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 17:03:28 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>初心を振り返って</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//7nana.blog.shinobi.jp/File/screenverdandi017.jpg"><img alt="" border="0" src="//7nana.blog.shinobi.jp/Img/1211542799/" /></a>なんとなく暇だったのでSS眺めてたら懐かしいのがでてきました・・ｗ<br />
１STキャラのアサが発光したときに撮ったSSですね。<br />
この時ちょうど入ってたGがイン率低下やらなんやらで解体しちゃって完全ソロだったから１STにも限らず発光式もなーんもしないで光っちゃいましたが・・ｗ<br />
Gの身内で上級狩場とか行きたかったから頑張って強くなりたくて光らしたんだけどちょうど発光寸前くらいでG解体しちゃたからすんごい寂しかったのは今でも覚えてますねぇ。。<br />
それでも初めて作ったキャラで右も左も分からん状態から1年ほどかかってやっと発光できたから寂しい以上に嬉しくもありましたね。<br />
<br />
ステもボーナスとか最初知らなかったから適当になってるけどそれでもテンプレやら他の人のブログやら散々見まくって育てたので１ＳＴで作り直しもしてないにしては上手くまとまったかなぁと思ってますｗ<br />
<br />
今でこそどういうステにしたらどんな狩り場にいけてどういう強さになるとか大体分かるけども、それも１ＳＴ育てる時に自分で色々調べたからこそだと思えるのでこの時の苦労は無駄じゃあなかったですね。<br />
<br />
発光して転生したらキャラもどの職も一気に強くなるけど、その強さに慣れると昔の苦労であったり喜びであったりを忘れて強さに固執してしまう気がするので気をつけんといかんですねぇ。<br />
<br />
ゲーム内とはいえ一番多く苦労を一緒に乗り越えてきたキャラだけにあんまし使わなくなってる今でもこのアサが一番思い入れもあってお気に入りなのは変わらんですねｗ<br />]]>
    </description>
    <category>RO</category>
    <link>http://7nana.blog.shinobi.jp/ro/%E5%88%9D%E5%BF%83%E3%82%92%E6%8C%AF%E3%82%8A%E8%BF%94%E3%81%A3%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Sat, 24 May 2008 05:44:41 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">7nana.blog.shinobi.jp://entry/49</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ダンサ発光のお知らせ</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//7nana.blog.shinobi.jp/File/screenverdandi881.jpg"><img alt="screenverdandi881.jpg" align="left" border="0" src="//7nana.blog.shinobi.jp/Img/1209808120/" /></a>こんばんは、相変わらず更新する気なさげな中の人です・・・<br />
いあ・・・更新する気はあるんですが時間がぁぁ（つ&acute;д｀<br />
<br />
ネカフェ3倍やらなんやらでブログ書いてる時間が惜しいんです！ｗ<br />
<br />
まぁそれはさておき・・・生体ニヨ通いつめてダンサようやく発光しましたｗ<br />
雷鳥はニヨあれば95から楽できていいですねぇ・・ｗ<br />
ステがやたら適当な感じがしますが転生までの最速ステだとこれくらいになるかと思います<br />
<br />
75あたりから95まで狩場は廃屋オンリーでDS2確のハエ飛び狩り教範込み時給４～５ｍってとこでしょうか。<br />
<br />
簡単にステの概要をば・・<br />
ＡＧＩ・・・ハイオク95%回避とＤＳの連打速度を考慮して70~75あたり<br />
<br />
DEX・・・ハイオクDS2確出きる分を確保この辺は料理支援の有無で調整すればよいかと<br />
<br />
INT・・・DS狩りだと消費が激しいので少しでも餅代節約を考えてこれくらい、INT高ければ生体ニヨの際にカトリの魔法ダメも多少軽くなります。　さらにS４UもINTで効果上昇の為ダンサにINTはかなり有効ですね。<br />
<br />
VIT・・・廃屋で99まで行くのであれば初期値にしてその分AGIかINTに振ったほうが効率は上がるかもしれませんが生体ニヨに参加予定であれば30程度あるとニヨを保ち易くなり生存率もかなり上がります。<br />
<br />
STR・LUK・・・こんなものに振るくらいならVITでも上げましょう。　重量目的でSTR振る方もいますがGv以外でダンサにそこまで積載量は必要ないので初期値で問題ないかと思われます。<br />
<br />
っと最速転生だけを考慮すればステはこんな感じかと、鳥も基本はダンサと同じで構わないかと思います。<br />
補足に鳥の場合はニヨ以外でもブラギ役としても生体ＰＴに参加できるのでその場合はブラギの効果的に補正抜きでＩＮＴ５０あたりあると喜ばれるそうです。<br />
<br />
<br />
あ・・どうでもいいことですがＳＳの料理アイコンはネカフェ得点のやつです・・ｗ<br />
なのでステ補正はＡＬＬ+３なってるはずです、ダンサでＬＵＫ料理とか無駄なもん使いませんｗ]]>
    </description>
    <category>RO</category>
    <link>http://7nana.blog.shinobi.jp/ro/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B5%E7%99%BA%E5%85%89%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</link>
    <pubDate>Sat, 03 May 2008 10:12:57 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>SBrAXのタイプ分け（独断と偏見含む）</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ブログの更新超ｻﾎﾞﾘ気味でｺﾞﾒﾝﾅｻｲorz<br />
<br />
とりあえず前回の予告どうりSBｒAXのタイプ分けについてです・・ｗ<br />
とりあえずそれぞれの型の大まかなステの傾向と長所短所あたりを挙げてみましょう。<br />
<br />
またあくまでここに乗せるのは私個人の経験上によるものなのでこの型はこのステのが高くするだろ！とかいう突っ込みは無しでｵﾈｶﾞｲｼﾏｽ。<br />
<br />
<br />
①威力型SBｒ　INT≧STR＞VIT＞DEX<br />
SBｒ1発あたりの威力に全てを賭けた型ですね、うちのメインAXがこれにあたりますｗ<br />
STRとINTの値は個人差がありますがINT90STR70以上あれば威力型に属するかと思います。<br />
<br />
長所としては1発の威力がとにかく高い為、錐等装備さえ準備できれば深遠、アイスタイタンなどもLA1確できるのでプリペアで超効率を出せるのが特徴です。<br />
また錐があればソロで亀シリーズを全て1確できるのでハッケイモンクも真っ青な効率を出せますｗ<br />
あとはAXスキルのMAを最も活用できるのもこの型の特徴です、MAはSBｒと同じく特化ｃが乗らずアンドレなどのATK上昇系ｃが乗るのでＳＢｒ用武器と兼用できることと、MAのSP消費が大きいため高ＩＮＴのＳＢｒ型でないと連打できないのが理由ですね。　<br />
ただのINT型SBｒでもMA連打だけならできますがSTRが無い為威力が出ないのが難点です。<br />
<br />
短所としては攻撃ステを多く振る為どうしても防御面が脆くなってしまいます、その為ソロの場合は特にですが1確できなかった場合や沸きの激しい狩場だと対処しきれないのが難点です。　ちなみに防御ステは個人の好みによりますがSBr型はモブを近寄らせずに倒す事が前提の為、AGIよりVITに振るケースが多い為ここではVITを防御ステとしています。<br />
<br />
<br />
②純SBｒ型　INT＞VIT＞STR＞DEX<br />
一番王道ともいえるSBr型がこれにあたります。<br />
<br />
長所は高INTの必中SBｒと高VITの為、火力・防御面ともに安定しているのが特徴です。<br />
AXは騎士系に継いでHP係数が高い為VIT次第でHP15kあたりはキープできるため安定性はどのSBｒ型よりも高くPT、ソロ問わず安定した活躍ができるかと思います。<br />
<br />
短所としては攻撃手段が基本的にSBｒしかないのでニュマを張られた場合ほぼ無力になってしまう事と普段安定した性能な反面いざというときでも普段以上の火力を望む事が難しいことですね。<br />
<br />
③避けSBr型　INT＞AGI＞STR＞DEX<br />
最近メキメキと評価が上がってきているのがこの避けSBｒです。<br />
<br />
長所は高AGIの為、他のSBｒ型と違いモブに隣接されても持ち前のFLEEの高さで詠唱妨害を受けずにSBｒを撃てること。　またASPDも高い為、装備次第では十分パッシブでの戦闘も可能なのも大きな利点です。<br />
そしてこの型の最大の特徴でもあり世間の評価が高い理由は高AGIの為ブラギに乗った場合のSBｒの連打速度が大変楽しい事になる為です・・・ｗ<br />
SBｒはLv10で基本使用後のディレイが2.8秒で固定になっている為いくらASPDを上げてもSBrの連打速度が上がる事はありません。<br />
ASPDを上げて短縮されるのはモーションディレイのみなのでいくらモーションディレイを短くしたところで使用後のディレイ時間に阻まれて連打できないわけですね。　その為HSP等を飲んでもSBｒの連打速度が上がる事はないので用注意です。<br />
<br />
しかしながらブラギに乗った場合この使用後のディレイが短縮される為、モーションディレイ＞使用後のディレイとなります。その為ASPDが高いほどSBｒの連打速度が上がることになります。<br />
避けSBｒ型は高AGIの高ASPDの為ブラギに乗った場合にのみ秒間ダメでは威力型SBｒをも軽く凌ぐ事ができます。　　言い方を変えればブラギ前提のSBｒ型と言ってもいいかもしれませんね。<br />
あとは高FLEEの為全SBｒ型の中でも屈指のソロ性能を誇れるのも特徴です、SBｒ型の中では一番前世のアサと使用感が似ているかもしれませんね。<br />
<br />
<br />
短所としては高FLEEとはいえVITの低さの為、高Lvな狩場では5%の壁で即死する可能性があるのが難でしょうか。　最近の高Lvダンジョンでは防御ステをVITに頼る他のSBｒ型と違い安定性には欠けるかもしれません。<br />
<br />
<br />
・・・となにやら長くなりましたが大まかに分けるとこの3つあたりが代表的な型かと思われます。<br />
まぁ細かいステは個人の好みもあるのでここに乗せたのは参考程度で自分の好きなステで好きな型を作るのが一番かと思いますｂ<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>アサシン狩場考察他</category>
    <link>http://7nana.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%B7%E3%83%B3%E7%8B%A9%E5%A0%B4%E8%80%83%E5%AF%9F%E4%BB%96/sbrax%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E5%88%86%E3%81%91%EF%BC%88%E7%8B%AC%E6%96%AD%E3%81%A8%E5%81%8F%E8%A6%8B%E5%90%AB%E3%82%80%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Sun, 23 Mar 2008 07:21:34 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">7nana.blog.shinobi.jp://entry/47</guid>
  </item>
    <item>
    <title>続）SBｒ仕様など</title>
    <description>
    <![CDATA[前回途中で切っちゃったのでSBrの仕様等の続きです・・・ｗ<br />
<br />
前回にSBｒのダメ計算式は載せましたが軽くおさらいと補足を。<br />
<br />
物理部分＋魔法部分＋ランダムダメージ＝実際のダメージ<br />
とこれが計算式になるのですがこの中で魔法部分とランダム部分のダメは必中となり、魔法部分＝SLｖ&times;INT&times;5　つまりINT99のAXがSBｒを放った場合魔法部分だけで5000のダメージを与える事ができます。<br />
魔法部分は属性倍率がダメに加算されないかわりに相手の防御ステ及び属性、サイズ全ての条件に関係なく必中固定ダメとなります。<br />
<br />
結果相手が超FLEEだろうが超DEFだろうが念属性であっても確実に最低5000のダメは与える事ができるわけですね。<br />
<br />
単純にSBｒの消費SPが多い為、高INTの最大SP増加などの目的もありますが上記の事がSBｒAXにおいて高INTが理想とされる一番の理由ですねｗ<br />
<br />
特に最近の上級狩り場においては超FLEEや念属性MOBの配置もあり物理部分のSBｒだけではダメが全く通らない相手も多い為、SBｒを火力のメインとするならば最低素INT90台の確保が望ましいと思われます。<br />
<br />
ちなみにSBｒは遠距離攻撃の為、クルセスキルのディフェンダーで軽減されてしまうのですがディフェンダーで軽減されるのは物理部分だけなのでINT99AXならこれも無関係にダメを通す事ができます。<br />
<br />
現在のROにおいては魔法部分のSBｒに対抗できる手段はニュマだけかと思われます、元々遠距離攻撃なのでたとえ至近距離でもSWでは防ぐ事ができません。<br />
<br />
<br />
ようするに現状のROではニュマを使用する相手を除いて全てのMOBに対して火力となることができるのがINT型のSBｒということですね。あらゆる相手に対抗できるという点がSBｒの最大の利点でありAXの最強スキルとされる所以ですねｗ<br />
<br />
<br />
一口にSBｒ型AXと言っても実際はSBｒAXの中でもいくつか型が分かれるので次回はSBｒAXの型について書いてみようと思います。　（一気に書くとしんどいんだ・・・ｗ<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>アサシン狩場考察他</category>
    <link>http://7nana.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%B7%E3%83%B3%E7%8B%A9%E5%A0%B4%E8%80%83%E5%AF%9F%E4%BB%96/%E7%B6%9A%EF%BC%89sb%EF%BD%92%E4%BB%95%E6%A7%98%E3%81%AA%E3%81%A9</link>
    <pubDate>Tue, 04 Mar 2008 11:11:03 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">7nana.blog.shinobi.jp://entry/46</guid>
  </item>
    <item>
    <title>無題</title>
    <description>
    <![CDATA[最近は1.5倍キャンペーンが続いたりでベル鯖にも随分と転生キャラが増えてきました。<br />
比較的転生が楽なAXは特に数が増えてきたように思います。<br />
<br />
しかし悲しいかな最近転生してなお2刀の仕様やスキルの仕様を知らない方が多いようで。。<br />
まぁこの辺は個人の楽しみ方にもよるのですが、やはり転生までしたならせめて自分の職のスキルの仕様くらいは覚えてないと恥ずかしいですねぇ。<br />
<br />
大概の事はテンプレ等で解説されているのでそれらを見ればすぐ分かるのですが、、、<br />
とは言うものの最近は垢ハック等もありテンプレなどを多様するのもあまりお勧めできないのも確かなのが悲しいところですね。<br />
<br />
そんなわけでマイブログでもちょこちょこアサシン関係の武器やスキル考察等載せていこうかと思います。<br />
少しでもＡＸを目指す、またはＡＸのステ等で悩んでる方の助けになれば幸いです。<br />
<br />
<br />
今回はＡＸ最強スキルといっても過言ではないソウルブレイカー（略称ＳＢｒ）についてですｗ<br />
<br />
このＳＢｒなのですがダメの計算式等の仕様が非常に特殊でＳＢｒＡＸを使われてる方でも詳しく知らない人が多いんですねぇ。<br />
<br />
とりあえずＳＢｒの仕様について・・・・<br /><a href="http://7nana.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%B7%E3%83%B3%E7%8B%A9%E5%A0%B4%E8%80%83%E5%AF%9F%E4%BB%96/%E7%84%A1%E9%A1%8C" target="_blank">ＳＢｒ（ソウルブレイカー）</a>]]>
    </description>
    <category>アサシン狩場考察他</category>
    <link>http://7nana.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%B7%E3%83%B3%E7%8B%A9%E5%A0%B4%E8%80%83%E5%AF%9F%E4%BB%96/%E7%84%A1%E9%A1%8C</link>
    <pubDate>Wed, 27 Feb 2008 15:24:14 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">7nana.blog.shinobi.jp://entry/45</guid>
  </item>
    <item>
    <title>神ｷﾀーーーーーーーーーーーー！！ｗｗ</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//7nana.blog.shinobi.jp/File/screenverdandi038.jpg"><img alt="screenverdandi038.jpg" align="left" border="0" src="//7nana.blog.shinobi.jp/Img/1203793897/" /></a><font size="5">こんなのできちゃった！！！！！<br />
<br />
<br />
</font><font size="2">クジで暴落したマリオ人形買い占めて叩いたら＋７できてワーイとか思って露天でしばらく出してたんだけどクジで数でたせいか中々売れないわけで・・・<br />
STR＋１だし廃レヴェにできたらチャンプでは最強クラスの装備なるよなぁこれ・・・とか夢見てたわけで。<br />
まぁどうせ売れても10mかそこらだしもう壊れてもいいし叩いちゃえ！ｗ<br />
カンカン！＋8ﾏﾘｵが装備されました・・・・（ｵｲｵｲできちゃったよ、、、<br />
<br />
壊れてくれないと次で壊れたらなおさらショックが大きく・・・でもここで止めたら男じゃねぇ！ｗ<br />
てなわけでヤケクソ気味に叩いたら・・・<br />
<br />
カンカン！＋９マリオ人形が装備されました・・・<br />
・・・・<br />
・・・・・<br />
・・・・・・ん？たしか失敗したらウワァァァァとかアフォな声が聞こえて赤い文字でログが出るはずで、、<br />
って＋9できちゃったああああああああああああああああ！！<br />
<br />
<br />
いやもうこれ書いてるの深夜4時とかなってるんで文体もクソもなくてゴメンナサイｗｗ<br />
明日になったら夢からさめました（ｒｙ　　なんてことになってないことを祈ります！ｗ<br />
今晩はジェスターｃの買いチャ出して寝よう・・ｗ<br />
<br />
</font>]]>
    </description>
    <category>RO</category>
    <link>http://7nana.blog.shinobi.jp/ro/%E7%A5%9E%EF%BD%B7%EF%BE%80%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%E3%83%BC%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BD%97%EF%BD%97</link>
    <pubDate>Sat, 23 Feb 2008 19:23:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">7nana.blog.shinobi.jp://entry/44</guid>
  </item>
    <item>
    <title>たなとすたわー</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//7nana.blog.shinobi.jp/File/screenverdandi756.jpg"><img alt="screenverdandi756.jpg" align="left" border="0" src="//7nana.blog.shinobi.jp/Img/1203242729/" /></a>先日ひさびさに臨時で棚に登ってきましたｗ<br />
アイテムないので最上階手前で帰還したけどこれだけメンツ揃ってたらMVPも十分狩れましたねぇｗ<br />
<br />
それにしてもブラギってｽﾊﾞﾗｼｲ、、、<br />
素DEX80ほどしかないのにもう絶え間なくAMPSGが火を噴くわけで・・ｗ<br />
聖だろうが闇だろうがAMPでごり押し！ｗ<br />
この火力にうっとり大満足な狩りでしたｗ<br />
<br />
しかし廃WIZだと移民だけじゃあ張り付かれると即沈みますね、、、orz<br />
アリス盾超ほすぃ・・・ﾄｰﾙでも使うしﾈ。。<br />
<br />
そういえば次のネームレスパッチでSDにアヌビスが実装されるそうで。<br />
んでもってこいつのｃ効果が天使系から30％ダメカットというこれまたヴァルキリーで壁しなさいと言わんばかりの効果なわけで・・ｗ<br />
<br />
まぁそれはともかく・・・ご存知棚&uarr;のモブは天使系が大半をしめるので非常に効果的ｗ<br />
SDなら近いしアヌビス自体もそこまで強いモブじゃなかったはずなのでアリスと違ってしばらくすれば結構数も出回りそうですねぇ。<br />
<br />
これでアリス持ってなくても少しは棚でも耐えれるようになりそうですｗ<br />
<br />
ｴ？棚シリーズのBOSSは天使じゃないって？<br />
・・・<br />
・・・・・<br />
そこはほら・・・自前のSWで固めてAMPSGとかAMPSGとかAMPSGでｽﾞﾊﾞﾊﾞﾊﾞﾊﾞｰﾝっと即殺するのですよ・・<br />
強いよAMPSG！ｗ（＊&acute;▽｀<br />
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    <pubDate>Sun, 17 Feb 2008 10:21:44 GMT</pubDate>
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